Si hace unos años disfrutabas de las películas en las que todos los protagonistas, salvo uno o dos acababan destripados, acuchillados, desmembrados… o con un final parecido, o te gustan los survival horror, o si te sientes cómodo tomando decisiones en las que sabes que alguien acabará mal, tenemos una buena noticia para ti.
Until Dawn, lo nuevo de Supermassive Games para Playstation 4 te ofrece una experiencia en la que probablemente lo pasarás de miedo.
Originalmente presentado en sociedad allá por 2012, Until Dawn fue concebido por y para ser usado en Playstation 3 y su mando Move. Tuvimos un par de trailers y un poco de información, que poco después, cayó en el olvido. Extraoficialmente todo apuntaba a que el juego había sido cancelado, pero finalmente se ha apostado por su adaptación y estreno en la nueva generación de Sony. Y creemos que ha sido un gran acierto, ya que la capacidad gráfica de la Playstation 4 aporta una sensación de película que probablemente en PS3 habría quedado un poco empañada.
Supermassive Games nos trae una aventura cinematográfica con ambientación slasher, muy al estilo de películas tipo Scream, Halloween o Sé lo que hicisteis el último verano. Ocho protagonistas, una cabaña perdida en medio de las montañas de Blackwood Pines, un psicópata con ganas de sangre y nosotros, Dualshock en mano, jugando con la vida y la muerte de cada uno de los protagonistas. Nuestras decisiones tendrán acción y reacción, algo que los chicos de Supermassive Games han calificado como “efecto mariposa”. Y es que aseguran que cualquier decisión, por nimia que sea, podrá tener consecuencias, a veces fatales, para alguno de los protagonistas a lo largo de la aventura.
El control será en tercera persona, con cámaras prefijadas al estilo que vimos en los primeros Resident Evil. Tendremos opción de desplazarnos por los escenarios, explorando las distintas estancias de la cabaña. Cuando nos persiga el asesino, tendremos algunas escenas con el ya famoso Quick Time Event, ocasiones en las que durante una secuencia de vídeo debemos pulsar un determinado botón de forma rápida para salir airosos.
En Until Dawn podrán ser acciones defensivas contra nuestro perseguidor, o bien decisiones entre un par de opciones, como escondernos o seguir huyendo. Estas decisiones se tomarán apuntando con el Dualshock hacia uno de los laterales de la pantalla. Otras veces, cuando estemos escondidos, deberemos mantener el mando lo más quieto posible, para evitar hacer ruido y que el malo nos encuentre. O agitar rápidamente el mando para cerrar una puerta a nuestra espalda antes de que nos alcance.
Muchas de las decisiones las tomaremos a ciegas, ya que no tendremos pistas de cual es la correcta. Esto desencadenará eventos de la historia diferentes a si hubiéramos elegido otra, lo que convierte el juego en una aventura re-jugable para intentar recorrer las diferentes alternativas, que llevarán probablemente a la salvación de algún personaje que en otra partida había muerto, o al contrario, llegar al fin de la aventura habiendo perdido personajes que terminaron nuestra partida anterior.
También parece que tendremos la opción, una vez terminado el juego, de elegir comenzar la aventura en el momento de alguna de estas decisiones, mortales en algunos casos, para poder cambiar el sangriento destino de los protagonistas.
Como hemos comentado, al tratarse más bien de una aventura cinematográfica, se han esmerado y mucho en tratar de representar fielmente las expresiones faciales, los sentimientos y angustias de los personajes. De hecho, encontraremos caras famosas entre los personajes, como Hayden Pannetiere (la animadora favorita de Sylar, en Heroes) o Peter Stomare, a quien pudimos ver en Prison Break.
La banda sonora también jugará un factor importante para mantenernos en tensión, con cambios bruscos de intensidad para asustarnos en algún momento, como manteniendo un ritmo potente en las escenas de acción. Todo ello con un cuidado doblaje al castellano, nos hará sentirnos de verdad formando parte de una película de terror en la que somos protagonistas.
El juego pretende meternos el miedo en el cuerpo, y de hecho cuando vayamos a comenzar la aventura, deberemos responder a una pequeña encuesta sobre nuestros miedos y fobias. Así nos preguntarán por ejemplo si tememos morir asfixiados, pues el asesino cuando nos cace nos matará colocándonos una máscara sobre la cara hasta que la falta de aire nos mate. En definitiva, tratará siempre de hacernos pasar un mal rato.
Llega además en un momento en el que los Survival Horror parece que vuelven a estar en pleno auge, ofreciendo una perspectiva diferente a lo que estamos acostumbrados. Creemos que puede funcionar bastante bien.
El tener que decidir si matas a la chica que amas para salvarte tú, o si te sacrificas para que ella pueda vivir, jugandolo solo o acompañado, con la casa a oscuras, puede resultar bastante divertido. El día 26 de agosto podremos decidir quien vive o muere, en Playstation 4, con Unitl Dawn.
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