jueves, 18 de junio de 2015

Cine Geek

Los japoneses de Square Enix se estrenan por primera vez en la feria del E3 de Los Ángeles, dijeron que era porque tenían mucho que mostrar. Pues bien, parece que han cumplido y las novedades son, aparte de interesantes, esperadas por muchos seguidores de franquicias bandera como Final Fantasy o Kingdom Hearts.

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Just Cause 3

Nos lo presenta Roland Lesterlin, de Avalanch Studios. Muestran un trailer con escenas del juego y parte de gameplay, en el que podemos ver al protagonista, Rico, utilizando todo tipo de armas, a cada cual más destructiva, conduciendo coches, motocicletas, barcos… saltando de aviones con su paracaídas, usando el lanza-gancho para trepar altas torres de comunicaciones…

Todo un despliegue visual de violencia y destrucción, en un gran sandbox de mundo abierto en el que podremos dedicarnos a seguir la historia, que nos llevará a la ciudad originaria de Rico (ambientada en la ciudad isleña de Medici, en el Mediterraneo) donde el ejército de Di Ravello tiene sitiada a la ciudad bajo su régimen, o bien a explorar los 1000 km cuadrados de extensión de la isla provocando enormes explosiones y destrozo en general.

Aquí el vídeo presentación de esta oda a la violencia.

Segunda parte de Nier

Con el anuncio de la segunda parte de Nier, aún en un temprano desarrollo y de la que apenas nos mostraron un teaser para empezar a elucubrar sobre el mismo, la nota curiosa de esta presentación fue sin duda alguna la caracterización del director de P Taro Yoko, quien presentó el juego con una máscara de la weapon form de Emil, uno de los personajes del primer Nier.

Rise of the Tomb Raider. Behind the scenes

Como ya fue presentado en la conferencia de Microsoft, los chicos de Square Enix, en colaboración con Crystal Dynamics, nos mostraron un poco del cómo se creó a Lara para el Rise of the Tomb Raider, ver como caracterizan a la joven cazatesoros y nos costará distinguir si lo que vemos en pantalla corriendo por las nieves de Siberia es o no real.

Lara Croft Go para tablet y smartphone

Los desarrolladores de los juegos para plataforma móvil que ya trajeron Hitman Sniper, o Hitman Go, han adaptado el mismo estilo de juego para la joven asaltadora de tumbas. Un juego con vista isométrica, que se aleja un poco de lo ya visto en Temple of Osiris o The Guardian of Light.

Remake Final Fantasy VII. El sueño hecho realidad

Aunque el bombazo fue soltado en la conferencia de Sony, los chicos responsables de uno de los más grandes y valorados juegos RPG de la historia de las consolas nos lo han querido traer en su propia conferencia. Algo que muchos, pero muchos seguidores andaban solicitando desde la PS3, al fin, se han dignado a hacerlo. A pesar de haber dicho en varias ocasiones que no lo harían, a pesar de decir que si traían algo del pasado se verían en la obligación de no decepcionar a tanto fan de los Cloud, Tifa, Aeris o Sefirot. Pues parece que al final se han animado, y nosotros encantados de ello. De momento nos emplazan a esperar a final de 2015 para conocer un poco más, pero con el trailer se le ponen a uno los pelos de punta, escuchando esa melodía inaugural y los pasos sordos caminando por la oscura calle, cuando conocíamos a Aeris hace ya 18 años…

Para que la espera no se haga tan larga, han anunciado también que antes de que acabe el verano sacarán un port del Final Fantasy VII (sin remake) para IOS.

Kingdom Hearts Unchained Key

La gente comenzó a enloquecer cuando comenzó un vídeo con el nombre Disney, ya que todos creían saber lo que se avecinaba, la ansiada tercera parte de las aventuras de Sora, Pluto y Donald. Pero los japoneses de Square Enix tienen una manera peculiar de quedarse con el público y lo que nos presentan primero es un juego para dispositivos portatiles basado en el universo de Kingdom Hearts. Aquí puedes ver como luce:

Kingdom Hearts III

Otro de los bombazos de los que se esperaba tener más información durante el E3 ya, que desde el anuncio a finales del año pasado del cambio de motor gráfico (recordemos que iban a utilizar el Unreal Engine 4 en lugar del propietario de Square Luminous Engine). Sin embargo, nos emplazan a seguir esperando ya que no tienen fecha de lanzamiento, ni se la espera de momento. Para quitarnos un poco el gusanillo, nos dejan un nuevo gameplay.

World of Final Fantasy

La novedad “rara” de Square Enix tampoco podía faltar. Nada mejor que basarlo de nuevo en su franquicia más popular fuera de las fronteras niponas como es Final Fantasy.

World of Final Fantasy nos mete en la piel de dos hermanos gemelos (chico y chica) con tamaño chibi, con habilidad para aumentar a un tamaño normal, que visitarán diferentes mundos de los distintos Final Fantasy combatiendo, capturando, criando y entrenando diferentes enemigos de sobra conocido por los fans de la saga. No faltarán los chocobos, cactilios, moguris, bégimos y demás…

Contaremos con una habilidad especial, algo así como montar a las criaturas, aumentando a su tamaño humano, o bien reducir las criaturas a un tamaño acorde a su aspecto chibi para que sean ellas las que “monten” a los protagonistas. Esto modificará las habilidades y nos dará un toque estratégico a la hora de enfrentar las batallas.

Será lanzado a lo largo de 2016 tanto en PS4 como PSVita.

Hitman. Entra en el mundo de los asesinatos

El agente 47 está de vuelta. Y está en plena forma, como siempre. Su nueva aventura la hemos visto aparecer casi por sorpresa, ya que ha pasado la mayor parte de su desarrollo en el anonimato total, y ya le han puesto fecha de lanzamiento, el 8 de Diciembre de este mismo año. Será presentado en PS4, Xbox One y Pc, exclusivamente en formato digital.

La novedad viene cuando nos comentan el funcionamiento del mismo, y es que a pesar de lanzarlo en este año, la historia no la podremos completar hasta bien entrado el 2016. Han asegurado que no habrá que pagar nada para las descargas necesarias para ir completando la aventura, que nos llevará a asesinar grandes personalidades a lo largo y ancho de nuestro planeta, pasando por lugares como Marrakesh, Italia o Paris.

Tendremos total libertad de acción, los escenarios prometen ser amplios y dar lugar a diferentes estrategias para eliminar al objetivo en cuestión. Podremos ser sanguinarios y acabar con todo el que se nos ponga por delante, o bien planear cuidadosamente los detalles y eliminar al objetivo sin que nadie note siquiera nuestra presencia.

Star Ocean Integrity and Faithlessness

Otra novedad de la que no teníamos conocimiento para alegrar a los fans de la aventura futurista basada en el mundo de Star Ocean.

Emplazado entre los acontecimientos de The Second Story y Till the End of Time, nos pone en la piel de Fidel Camuze y su amiga de la infancia Miki Sauvester, que tendrán que dar uso a sus espadas para proteger su pueblo de todo tipo de disturbios.

Se pondrá a la venta a lo largo de 2016 y será exclusivo de PlayStation 4.

Deus Ex: Mankind Divided

Dos años después de los hechos acontecidos en Human Revolution, volvemos a tomar control de Adam Jensen, nuestro héroe transhumano mejorado mecánicamente. El bueno de Adam ahora trabaja para un grupo financiado por la Interpol y cuyo objetivo es el perseguir y detener unidades terroristas. Aparte de lidiar con estos terroristas, Adam tiene un problema añadido, y es que el mundo ha comenzado a repudiar a los transhumanos, llegando a crear lo que los desarrolladores del juego denominan un “Mechanical Apartheid”. Por tanto, las interacciones sociales no siempre serán amistosas.

Podremos disfrutar del futurista juego de accion con tintes roleros a principios del 2016, en PS4, Xbox One y Pc.

Para ser la primera conferencia de los japoneses de Square Enix en el E3 la verdad que la cosa ha ido bastante bien. Curioso el detalle que salvo el CEO de la compañía, con un inglés bastante pobre por cierto, el resto de desarrolladores japoneses no han dado la conferencia en inglés, La han dado en japonés con traducción simultánea.

Novedades esperadas, otras reveladas en anteriores conferencias, algunas súplicas al fin consideradas (esperemos que ese Remake del Final Fantasy VII cumpla con las expectativas), ¿qué opinión tenéis de la conferencia? ¿creéis que deberían haber exigido presentar ellos los juegos propietarios antes que las Sony o Microsoft?

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