viernes, 11 de diciembre de 2015

Cine Geek

TellTale Games vuelve a deleitarnos con una historia que engancha desde los primeros compases. El mundo de Juego de Tronos pasa al formato de videojuego para ser tan crudo y comprometedor como en sus otras versiones

Resulta fascinante ver cómo un misma historia vuelve a sorprender y enganchar cuando se cuenta desde un nuevo punto de vista. Juego de Tronos ha ido aprovechando, cada oportunidad que se la ha brindado en distintas plataformas para crear productos culturales atractivos y orginales. El éxito de los libros no es cosa de un par de años, si no que se trata de una historia con largo recorrido que se ha visto relanzada gracias a la serie de televisión. Hasta aquí nada nuevo, ya que pocos son los que no conozcan las tramas políticas que se cuecen en Desembarco del Rey o el largo camino de Daenerys al otro lado del Mar Angosto entre otros…

Sin duda es la serie de mayor exponente para esta saga fantástica pero la cosa no acaba aquí y, hace unos meses, nos llegaba el primer capítulo del videojuego oficial. Los fuertes giros argumentales sobre los que se basa Canción de Hielo y Fuego son demasiado tentadores como para que TellTale Games se resistiera a crear una nueva aventura gráfica. Con varios títulos a sus espaldas, se lanzaban a una empresa que podía salir muy bien o muy mal. ¿El resultado? Justo lo que se esperaba (o mejor)

¡Más madera!

Para los que conozcan la saga, estarán de acuerdo con que no hay punto más atractivo para empezar la historia que el de la Boda Roja. Y aquí es justo donde comenzará el primer capítulo y así nuestras aventuras. La historia nos contará el recorrido de la casa Forrester (original del videojuego), unos banderizos de los Stark que, acampados en los exteriores de Los Gemelos, celebran la boda de su Rey. Desde este punto, el videojuego irá avanzando de la mano de la historia principal hasta el final de la temporada. Más bien parece que la historia de Canción de Hielo y Fuego servirá como un contexto en el que englobar una historia de traición, honor y venganza tan acorde a esta misma. De hecho, hay muchas similitudes entre ambas familias (Stark y Forrester) tanto en la composición de sus miembros, situación en el mapa de Poniente y también en el comportamiento y personalidad. 

Juego de Tronos PS4

Como hilo conductor tendremos las preciadas tierras y bosques de los Forrester. Esta casa es reconocida en todo Poniente como una de las que mejor trabajan el palofierro, una madera especial muy resistente con la que fabrican las mejores defensas. Esta fuente natural no pasa desapercibida para sus vecinos los Whitehill quienes codician el control de la materia prima. Así ya tenemos problema entre manos que, acorde a los acontecimientos del resto del mapa, involucrará a todas las partes.

No faltarán en esta fiesta algunos de los personajes más carismáticos de la saga, entre ellos: Ramsay Bolton, Cersei, Tyrion o Margarey Tirell. Todos ellos van a encontrarse con los respectivos miembros de la familia Forrester que están en Poniente o al otro lado del Mar Angosto, algo que da vitalidad al juego ya que controlaremos a distintos personajes, con distintos puntos de vista y también con un objetivo particular.

O una cosa o la otra…

Si ya has jugado a alguno de los títulos de TellTale Games sabrás que, en algunas ocasiones, los odiarás a muerte. Una de las particularidades de estos juegos es la toma de decisiones, A o B… no hay más. Sin duda, es uno de los atractivos y aspectos a destacar de estas aventuras gráficas ya que marcan la ruta que seguirá el título, en muchas ocasiones sin marcha atrás. Así mismo, los diálogos entre los personajes serán vitales para avanzar correctamente o conseguir algunos objetivos. Es decir que no valdrá con dar respuestas aleatorias y sin pensar en las consecuencias. Tendremos que saber ocultar información cuando sea necesario, no dar ninguna respuesta, descolocar al interlocuto y, sí se tercia, mentir.Juego de Tronos PS4

Con el paso del tiempo uno ve lo bonito de estas decisiones y cómo se ha ido acertando o fallando en las respuestas (pero en el momento es frustrante). De hecho, Juego de Tronos incluirá como el resto de videojuegos un reporte de estadísticas en cuanto a las decisiones que hayamos tomado. Así, podremos ver el porcentaje de jugadores que eligieron nuestra misma opción. A este respecto, cabe destacar la secuencia final de la temporada donde se nos hará una valoración general de cómo hemos actuado representando a la casa Forrester. Todo ello bajo la narración de personajes que han intervenido en la historia y que dan su opinión sobre nuestros actos.

Más acción y QTE

Parece que TellTale va incluyendo poco a poco más acción en sus juegos, más allá de las respuestas y exploración del entorno. Tal y como veíamos en The Walking Dead y The Wolf Among Us, la aventura gráfica no se limita a dar respuestas e interactuar un poco con el entorno, si no que habrá secuencias (generalmente de bastante tensión) donde tengamos que esquivar un golpe o atacar.

Estas secuencias no requieren gran habilidad para el jugador pero en muchas de ellas sí será necesario ejecutarlas correctamente ya que podrían afectar a la historia o incluso acabaría el juego. Decimos que no requiere de gran destreza ya que se resuelven a través de QTEs, así tenemos desde pulsar un botón, esquivar/empujar con el joystick o apuntar y apretar el gatillo. Juego de Tronos incluye muchas de estas secuencias, en parte al tratarse de un juego donde hay más batallas cuerpo a cuerpo que en el resto de juegos. Quizá abuse un poco de esto ya que en un mismo capítulo nos podemos encontrar con demasiadas. 

En cualquier caso, se nota que la compañía ha ido mejorando el sistema y parece que no tiene intención de echarse atrás. Solo nos queda hacernos con su mecánica y estar atentos a la pantalla y con el mando listo.

Las páginas rotas del cuento

Nosotros hemos podido disfrutar de la edición física del juego, una edición que contiene todos los capítulos para disfrutarlos de una sentada. Sin esperas, sin sopresas…o eso parecía. Y es que Juego de Tronos en su versión física incluye solo cinco de los seis capítulos, teniendo que descargar el sexto de forma externa una vez ya instalado el juego. Por supuesto no es necesario pagar por este último, pero no deja de ser incómodo (y confuso) tener que salir del juego, reiniciar o simplemente preguntarse dónde diablos está ese último capítulo que esperamos con tantas ganas.

Tampoco dejamos pasar la ocasión para hablar de la segmentación de los juegos por capítulos. TellTale Games ya tiene experiencia en esto, de hecho todos sus títulos son distribuidos de esta forma esperando a que terminen las temporadas para lanzar la versión en físico. Más allá de la estrategia que quiera adoptar la compañía, tan poco interesante como inecesario partir un juego de esta forma. Los capítulos vendrán con un “original” previously on por si ya no nos acordábamos de a qué estábamos jugando…

Juego de Tronos PS4

Conclusiones

Todo fan de Canción de Hielo y Fuego debe probar el juego de TellTale Games ya que, la esencia de la saga está presente en cada capítulo. El carácter de los personajes, los giros argumentales muy al estilo George RR Martin y en definitiva la posibilidad de volver a Poniente son los puntos fuertes de un título que mantiene activo al jugador en todo momento.

Muy atento a los QTE, a las respuestas que das y a las elecciones que tomas. Todo cuenta, para acabar la primera temporada con buen pie….o para empezar la segunda. Confirma por la compañía, la historia de los Forrester continuará teniendo en cuenta las decisiones que tomamos en la primera temporada. Y nosotros que nos alegramos.

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