Fieles a su cita pre-navideña anual, los chicos de Activision nos traen Call of Duty: Black Ops III que, dado el reparto a tres bandas para su desarrollo, en esta ocasión ha recaído en manos de Treyarch.
Para esta nueva entrega han puesto toda la carne en el asador y prometen traernos un juego donde el modo historia volverá a tener gran peso, sin olvidarse de su frenético multijugador, y su ya mítico modo Zombie, nos atraparán irremediablemente durante innumerables horas.
Lejos quedan ya aquellos juegos FPS donde se nos trasladaba siglos atrás a revivir cruentas batallas de las guerras mundiales. Hoy en día parece que lo que manda es imaginarse en un mundo donde hombre y tecnología han sido fusionados, donde los soldados poseen increíbles habilidades gracias a exoesqueletos que les dotan de movilidad extra, a software que permite una red de inteligencia compartida entre todos los soldados de un mismo batallón, o armamento tremendamente sofisticado y actualizable.
Treyarch ha apostado fuerte por el modo historia al contrario que otros juegos del género que abandonaron esta idea debido a la posible falta de interés por parte de los jugadores, como han hecho en títulos como Evolve o el futuro Star Wars Battlefront.
Devolviendo al modo historia la importancia
Call of Duty Black Ops III dispondrá de un modo historia cooperativo ambientada en el año 2065, con una duración temporal de semana y media, y nos llevará por localizaciones dispares tales como Singapur, El Cairo o Zurich. Veremos reflejados los resultados de problemas actuales como el cambio climático, o la diferencia de poder económico dentro de la sociedad actual. Prometen que será una historia con una trabajada narrativa y que intentará sorprender, con giros inesperados y que todo aquello que tengamos que hacer tendrá su explicación y motivación.
El modo historia ofrece la posibilidad de hasta cuatro jugadores simultáneamente, lo cual ha hecho que los chicos de Treyarch hayan tenido que modificar un poco su idea del modo más bien lineal, para dotar a los escenarios y a la aventura de diferentes opciones para abordar una misma misión. Al poder jugar con hasta cuatro soldados trabajando codo con codo, puedan armar diferentes estrategias de ataque, lo que redundará en una mayor rejugabilidad.
Otro detalle que hace este modo historia algo diferencial al resto de juegos del género es que desde el primer momento podremos optar por jugar el capítulo que deseemos. Esto puede sonar extraño, pues lo lógico para entender la historia y no autoreventarnos con spoilers sería jugar el juego de principio a fin en orden, pero se puede ver argumentado en la característica cooperativa, y es que si vamos a jugar con amigos, y ellos han avanzado más en la historia y tienen los capítulos desbloqueados pero nosotros aún no hemos alcanzado alguno de ellos, esto nos impediría unirnos a una misión que no tengamos desbloqueada.
Para acceder a cada misión, tendremos que pasar por una especie de piso franco. Allí, cada uno de los cuatro jugadores tendrá su propia habitación, donde almacenará sus medallas y coleccionables, y podrá mostrarlas a sus camaradas. También se podrá modificar el aspecto y rasgos del personaje (ya que en esta ocasión no controlaremos un personaje creado por la máquina, seremos nosotros quien elijamos género, raza, aspecto y habilidades del protagonista), así como elegir el set de habilidades que queremos disponibles para la misión.
Una vez nos ponemos a la faena, en el campo de batalla contaremos con la DNI (Direct Neutral Interface, o Interfaz Neuronal Directa) una red de información que conecta todos los soldados de nuestro escuadrón para compartir la estrategia, marcar objetivos avistados por uno de ellos en los mapas de sus compañeros o mostrarnos en tiempo real una rejilla coloreada en las zonas, dependiendo del color podremos diferenciar que zonas son más propicias para recibir fuego enemigo. Esto será especialmente útil para llevar a cabo diferentes estrategias de ataque, obligando a trabajar en equipo y plantear bien como flanquear al enemigo. El hecho de poder elegir entre diferentes sets de habilidades nos pondrá en la tesitura de que si queremos contar con mayor posibilidad de éxito, deberemos compensar la elección de miembro con respecto a lo que eligen nuestros compañeros de batalla. Así, tendremos para elegir las siguientes paquetes de habilidades, o cybercores:
- Cybercore Chaos: Diseñado especialmente para crear el caos entre las filas enemigas. Dotará a nuestro soldado de la habilidad de detonar explosivos del rival, lanzar un grupo de pequeños drones para aniquilar grupos de enemigos, lanzar una ola con la cual los enemigos caerán enfermos, y morirán después de echar hasta la primera papilla, o freir a los a base de golpes eléctricos.
- Cybercore Control: Como su nombre indica, nos facilita el poder tomar el control de tecnología enemiga, tales como drones o robots y volverlos en contra de sus legítimos dueños. También podremos arrancar el núcleo de los robots y usarlos contra ellos mismos.
- Cybercore Martial: Este set de habilidades nos ofrece posibilidad de volvernos invisibles por un tiempo, asestar golpes letales a los enemigos o correr mucho más rápido.
Todas estas habilidades serán evolucionables a lo largo de la aventura y, dependiendo cuales mejoremos o desbloqueemos, nos permitirán afrontar las misiones ya superadas de formas diferentes, tomando nuevas decisiones a la hora de afrontar los objetivos.
Matar zombies comienza a ser algo habitual
En una época donde los zombies ya son una cosa habitual en nuestra sociedad, la saga Call of Duty lo estrenó en World at War, y desde ese momento ha ido ganándose el cariño de los usuarios con cada una de las entregas, llegando a formar tándem de importancia con el modo online. Este Black Ops III no podía ser menos y, de hecho, parece que vuelven a apostar fuerte por ponernos a acribillar hordas de zombies.
En esta ocasión, nos trasladan a la ciudad de Morg City, en los años 30, con una ambientación clásica del cine noir de la época. La historia nos presentará cuatro protagonistas, cada uno con su propio pasado turbio. Floyd Campbell, un boxeador interpretado por Ron Perlman (Hellboy), Jeff Goldblum (Parque Jurásico) como el mago Nero, el policía Jack Vincent interpretado por Neal Mcdonough (Minority Report) y la femme fatale Jessica, a quien dará voz Heather Graham (Resacón en las Vegas).
Lógicamente nos enfrentaremos a montones de zombies, armados hasta los dientes con armas típicas de la época o con otras mucho más innovadoras y creativas. También podremos obtener chicles de una curiosa máquina expendedora, que nos dotarán de habilidades especiales.
Correrá a 60 frames por segundo
En cuanto al apartado artístico, tanto el modo historia, como el multijugador o el modo zombies (llamado en esta entrega Shadows of Evil) desde Treyarch aseguran que PlayStation 4 lo correrá a 1080p y 60fps, mientras que la resolución en Xbox One aún está por confirmar, pero lo más seguro es que también funcione a las mismas imágenes por segundo. Lo mismo ocurrirá en Pc, donde podremos llegar a resoluciones 4k siempre que dispongamos del hardware adecuado para ello. Es de esperar entonces que todo fluya sin problemas en cualquiera de las plataformas de última generación.
El juego estará disponible también para PlayStation 3 y Xbox 360, aunque para estas plataformas Treyarch ha sesgado el modo historia, dejando únicamente la experiencia multijugador y el modo zombies a los más rezagados. Se excusan en que es debido a que el modo historia necesitará demasiados recursos y no luciría como merece en la pasada generación de consolas.
Un Call of Duty que apoya sobre tres buenas patas
Así pues, apenas en una semana podremos liarnos a tiros en la nueva entrega de Activision y Treyarch, Call of Duty: Black Ops III. Promete ser el FPS más ambicioso de los chicos de Santa Mónica donde por fin se le da al modo historia una importancia acorde a como era hace no tanto, donde muchos jugones no tenían fácil acceso a una línea de banda ancha y tenían que conformarse con un juego offline donde la historia sí que valía la pena. Tampoco se han olvidado de su gran baza, el multijugador, que en este género siempre funciona. Y lo han aderezado de nuevo con el modo zombies, que si bien no tiene una historia tan trabajada, no cabe duda que los seguidores de Call of Duty cada vez lo disfrutan más y se ha vuelto un imprescindible en la colección. Veremos cuánto tardan en sacar una entrega solo de Zombies.
Call of Duty: Black Ops III saldrá a la venta el día 6 de noviembre en PlayStation 3 y 4, Xbox 360 y Xbox One y Pc.
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