viernes, 5 de febrero de 2016

Cine Geek

Las almas de los dioses más poderosos han sido arrebatadas y lanzadas a la arena para disputar una batalla brutal. Ténebro se ha hecho con la vasija del caos y pretende esclavizar a los guerreros más poderosos del mundo. En Gods of Rome lucharemos con personajes sacados de las leyendas griega y romana para poner fin a los planes de Ténebro.

gods of rome

El estudio madrileño de la compañía internacional Gameloft, dedicado al desarrollo de los juegos para dispositivos móviles ha vuelto a hacerlo. Tras éxitos como las saga Asphalt, Modern Combat, o los divertidos Gru mi villano favorito o Ice Age Adventures, han apostado por crear un juego de lucha para dispositivos iOS, Android y próximamente Windows Phone.

La historia de Gods of Rome está basada en los mitos y leyendas griegos y romanos. Así, Ténebro, hijo olvidado de Hades ha localizado la vasija del Caos, con la cual todas las almas de los dioses y guerreros más poderosos de todos los tiempos están bajo su control. Por tanto, es solo cuestión de tiempo que se haga con el control de Cielo, Infierno y todo lo que existe entre ambos.

Zeus, consciente del peligro, aprovecha sus últimas fuerzas antes de sucumbir para dotar al jugador de los poderes de los Ascendidos. Deberás derrotar a los adversarios para liberar sus almas del control de Ténebro, unirlos para que luchen a tu lado y así convertirte en una leyenda del Olimpo.

gods of rome 5

El juego es free-to-play, consumiremos una especie de rayos para poder acceder a los combates. Estos rayos serán limitados y conseguir más será cuestión de esperar, al estilo de las vidas en Candy Crush. Esto es claro, si no queremos pagar nada. Siempre tendremos la opción disponible de comprar más y poder jugar sin parar. Cada fase constará del enfrentamiento contra uno o varios personajes mitológicos que, una vez derrotados, podrán formar parte de nuestro propio equipo de leyendas.

Aparte del modo historia para un jugador, tendremos opción de combatir online contra otros ascendidos, donde ganaremos además recompensas con las cuales podremos mejorar nuestro Panteón, conseguir nuevas habilidades y movimientos especiales.

Los juegos de lucha no han tenido demasiado éxito en los dispositivos móviles debido seguramente a la complejidad que nos acostumbran los títulos de sobremesa como Tekken o Street Fighter. Sus combos suelen requerir de un buen mando para pulsar correctamente las direcciones de la cruceta y combinaciones de botones de ataque, bien sean puñetazos o patadas. Esto, obviamente, es bastante complicado de implementar en una pantalla táctil. La solución de crear un stick virtual en una esquina de la pantalla y los botones en la otra no es demasiado sencilla de usar, al menos para este tipo de juegos.

En Gameloft, conscientes de ello, apuestan por un método más sencillo, no tan gratificante, pero sin duda efectivo. Gods of Rome se maneja pulsando en ambos laterales de la pantalla. El lado izquierdo será para defender (pulsación) y retroceder (deslizando a la izquierda), mientras que el lateral derecho de la pantalla será el destinado a los movimientos de ataque. Una breve pulsación hará que nuestro personaje ejecute un ataque simple, deslizando de izquierda a derecha realizaremos una carga con potencia media, y si mantenemos la pulsación, ejecutaremos un ataque potente. A base de encadenar golpes podremos rellenar una barra. Si pulsamos en ella ejecutaremos el ataque especial de nuestro luchador. Como comentamos es un sistema ágil, bien implementado y que resulta sencillo de dominar. No llega a la profundidad de los juegos de lucha de las consolas de sobremesa, pero para unas partidas esperando al autobús es más que suficiente.

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Los luchadores que vayamos consiguiendo añadir a nuestro panteón se dividen en distintas clases, teniendo unas ventaja sobre otras y siendo a su vez víctimas fáciles para determinados enemigos.

  • Dioses (fuertes contra Antiguos y débiles contra los Héroes)
  • Antiguos (fuertes contra Semidioses y débiles contra Dioses)
  • Semidioses (fuertes contra Monstruos y débiles contra Antiguos)
  • Monstruos (fuertes contra Héroes y débiles contra Semidioses)
  • Héroes (fuertes contra Dioses y débiles contra Monstruos)

Gráficamente Gameloft no suele defraudar y con este Gods of Rome no se han quedado atrás. Los diseños tridimensionales son espectaculares. Los modelados de los luchadores, algunos extremadamente fornidos, son impactantes, dotados de un gran nivel de detalle y con unas animaciones realistas. Los escenarios tampoco defraudan. Podremos pelear en lugares tan emblemáticos como en el Coliseo romano, el monte Olimpo o las ruinas de la ciudad de Pompeya.

Se pueden destacar también los efectos sonoros durante las batallas, con decenas de sonidos diferenciadores según el personaje que utilizamos y el arma que utilice, así como cuando nos defendemos. La música, sin llegar a ser remarcable sí que acompaña correctamente el fragor de las peleas.

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Estamos delante de un gran título de lucha para dispositivos móviles, donde desgraciadamente no hay mucha competencia. Gods of Rome se hace fuerte con su acertada jugabilidad, creando peleas vistosas con unos controles muy sencillos que en unas pocas partidas ya dominaremos. Su apartado gráfico es sin duda lo más llamativo, pues no nos olvidemos que estamos tratando de un título que a pesar de estar diseñado para dispositivos móviles deja el listón muy alto. Bien es cierto que  el modelo de negocio de los juegos Free-to-play llenos de micropagos no convence a todo el mundo, al menos nos permite disfrutar de unas cuantas peleas de seguido sin tener que gastar un céntimo, y si queremos jugar más tampoco son desembolsos muy grandes. Particularmente, creo que dada su finalidad de juego para dispositivo móvil, nunca echaremos en falta el necesitar pagar para continuar jugando, pues su uso es esporádico en situaciones como trayectos de metro o autobús o para matar un rato libre.

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