Far Cry Primal, el nuevo juego de Ubisoft nos lleva de vuelta a la prehistoria, al año 10 000 antes de Cristo.
De mano de Ubisoft, llega Far Cry Primal, el próximo y emocionante capítulo de la aclamada serie Far Cry. Esta vez nos trasladaremos a una campaña basada en la Edad de Piedra y que tendrá una duración de 30 horas.
Aunque cambie la época, la mecánica del juego seguirá siendo como toda la saga: primera persona y mundo abierto. Como en este tipo de juegos, podremos ir donde queramos y realizar muchas actividades paralelas al juego principal. Como es lógico, nuestras armas no serán demasiado sofisticadas: flechas, lanzas, bombas… También cambiarán los vehículos (claro, no existían) y nos encontraremos muchísimas bestias que nos harán la vida un poco más difícil (y fácil, en algunos casos). Os dejamos un pequeño gameplay para que veáis a qué nos referimos:
Cuando comienza el juego, hemos salido a cazar con nuestros compañeros de la tribu Wenja. Todo parece marchar bien, hasta que nos ataca un dientes de sable, mata a todos los compañeros y nos deja como el único superviviente. Nuestra primera misión será buscar a más miembros de la tribu y crear un asentamiento en Oros.
Nada más empezar el juego, se nos hablará de las tribus a las que nos tendremos que enfrentar en el modo historia, como los caníbales o los seguidores Izilla. Cada tribu tendrá un líder con el que tendremos que acabar.
Si hablamos de misiones, tendremos para un buen rato entre principales y secundarias. Los personajes secundarios nos irán mandando misiones opcionales, podremos realizar actividades que nos vayamos encontrando por el mundo abierto y, por supuesto, habrá que realizar la campaña principal. Básicamente, el juego consistirá en conseguir que nuestra tribu crezca para enfrentarnos a las tribus enemigas que amenazan nuestra existencia.
Al tratarse de la nueva entrega de una saga, es inevitable hacer comparaciones con las anteriores. Como suele pasar, habrá muchos aspectos que nos recordarán mucho a lo que ya hemos jugado en otras ocasiones, pero las nuevas mecánicas, los nuevos animales, y la ambientación son suficientes para que tengamos muchísimas ganas del lanzamiento de Far Cry Primal para PS4, Xbox One y PC.
Cada vez hay más juegos que se lanzan exclusivamente para las últimas plataformas. Los nuevos motores permiten que se mejore notablemente el mundo abierto, tanto de forma gráfica como en jugabilidad. Parece que nos encontraremos a muchos más animales y enemigos que antes y con una calidad de imagen bastante evidente.
Una de las cosas que apreciamos en el vídeo de avance es que los personajes no hablan en castellano ni en inglés, sino en indoeuropeo, la lengua que se hablaba en aquella época. Nos parece todo un acierto, ya que nos meterá muchísimo más en el juego. Sí es verdad que algunas personas prefieren no tener que leer los subtítulos en medio de la acción, pero creemos que este aspecto, además de muchos otros elementos, nos transportará a esa época y hace que el juego sea muy original y diferente.
De nuevo, para sumergirnos más en la época, Ubisoft apuesta por la renovación de algunas mecánicas. Como vemos en el vídeo, el crafteo cobra muchísima importancia para poder avanzar en el juego. Habrá que crear y mejorar las armas y la munición a partir de elementos que vayamos recolectando. Habrá que afinar bien la puntería si no queremos quedarnos con las manos vacías durante un enfrentamiento con un mamut. Al principio, la munición será muy limitada, pero podremos aumentar la capacidad de carga. Por desgracia, las mejoras tendrán que ir haciéndose poco a poco, puesto que no daremos con todos los componentes necesarios para hacerlas desde el primer momento.
Aparte de las armas, podremos mejorar al personaje, Takkar, a través de unos árboles de habilidad que se desbloquearán a medida que avancemos. Cada personaje secundario que conozcamos desbloqueará un árbol de especialidad. Como es habitual, ganaremos experiencia al completar misiones y matar enemigos. Los aumentos de nivel que nos brinda esa experiencia nos proporcionarán puntos canjeables por las diversas mejoras: supervivencia, recolección, Señor de las Bestias…
Esta última mejora es una de las novedades más interesantes del juego. Nos permitirá domar a varios animales peligrosos que nos ayudarán durante la historia. Pasaremos de los más “dóciles” a los más fieros. El primer animal que tendremos a nuestra disposición será un búho que nos ayudará, entre otras cosas, a reconocer el terreno. A continuación, domaremos a los cánidos (lobos y perros salvajes) y acabaremos con los animales más salvajes, como los osos y los dientes de sable. Todos estos animales atacarán al enemigo, pero tienen habilidades diferentes. Conocerlas nos ayudará a trazar la mejor estrategia: sigilo o fuerza bruta. Su comportamiento fuera del combate también nos será de ayuda. Por ejemplo, el lobo gruñirá cuando haya enemigos cerca, el oso será una magnífica protección por la noche. Habrá que ir cuidando a estas mascotas, ya que también perderán salud. Habría sido curioso que hubiese una especie de medidor de amistad con los animales, del que dependiese que nos hiciesen más o menos caso. La forma de domarlos tampoco varía y no se tienen en cuenta las diferencias naturales de cada animal. Con todos, lanzaremos un cebo, esperaremos y pulsaremos el botón correspondiente. Es una pena que no hayan querido sacar un poquito más de partido a esta novedad.
Esta vez no habrá un modo multijugador ni cooperativo. Ubisoft asegura que, desde el principio del desarrollo de Far Cry Primal, el equipo tenía claro que se querían centrar en la experiencia para un solo jugador. Al ser una entrega con tantas diferencias respecto a las anteriores, han querido centrarse en que todo quede bien, así que tuvieron que establecer una serie de prioridades entre las que no se encontraba el modo de juego para más jugadores. Creemos que la campaña principal, y todo lo que acompaña (misiones, desafíos, etc.), tiene que conseguirse por completo antes de añadir otros pluses, como podría ser un multijugador. Por esto, si la campaña principal de verdad merece la pena y está bien hecha, nos parece una buena decisión, aunque el modo cooperativo (opcional) siempre añade un punto más de diversión.
Las novedades y la ambientación nos parecen muy interesantes. Aunque parezca que hay mecánicas que se quedan a medio camino, como el tema de los animales, no dejan de ser curiosas. Habrá que esperar un poco más para saber si el modo de combate irá más allá de las armas arrojadizas y a distancia, pero tenemos muchas ganas de averiguarlo. Far Cry Primal llegará a las tiendas de todo el mundo el 23 de febrero para PS4 y Xbox One. El juego también se publicará para PC en marzo de 2016.
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