Hoy os traemos el esperado análisis de la demo de Pro Evolution Soccer 2016 donde después de disputar más de una veintena de partidos hemos podido sacar unas conclusiones que no dejaran indiferente a nadie. ¡Empezamos!
Jugabilidad
Siguiendo la linea de PES2015, PES2016 sigue deleitándonos con una jugabilidad similar a la que podemos ver en un partido de la realidad. Jugadas con mucho toque, fases del partido donde es un atacar-defender y sobre todo unos pases que se tendrían que mejorar.
Sí que es cierto que las jugadas pueden ser mas elaboradas y con más toque, pero uno de los defectos que nos trae esta demo son los pases L1 + Triángulo. Son muy difíciles de defender y van casi teledirigidos a donde irá el pie de tu jugador. También el nivel manual de los pases hacen que logremos una total libertad a la hora de realizar nuestras jugadas y disparos a portería. Uno de los defectos de los pases dependiendo del nivel en que tengas los ajustes (nivel1, nivel 2, nivel 3 y manual total) es que en según que jugadas apuntas el pase para un lado y tiran el balón totalmente recto. Esperemos que Konami solucione este tipo de problemas.
Ataque y defensa
Como apuntábamos anteriormente, las jugadas de ataque son mucho más elaboradas ya que notamos cómo los jugadores pesan más, son algo más lentos y resulta más difícil irse en velocidad. A pesar de eso, una buena triangulación puede crear mucho peligro por el centro de la defensa. Los disparos son muy precisos, con una gran variedad y forzando casi siempre la intervención de los porteros.
En cuanto a la defensa, es más fácil lograr una buena colocación para dificultar las acometidas rivales, pero hay un error en las animaciones que facilitan goles rivales. Esta animación en concreto es la de que un jugador está a contra pie y tiene que rectificar la posición, esto hace que perdamos tiempo de carrera y se creen muchos huecos en la defensa.
Porteros
Si bien los porteros de PES15 eran muy aceptables, los porteros de PES16 son notables. Quitando algún fallo a la hora de sacar el portero y de disparos/remates fáciles y blandos que tendrían que parar, lo demás nos da buenas sensaciones. Palomitas, buena colocación y seguridad a portería son aspectos que nos hacen pensar que en la entrega final puede que incluso sean mejores de lo que hemos visto en esta demo.
Animaciones y celebraciones
Por último, analizamos lo más novedoso de este adelanto y entrega de la saga PES. Hemos observado distintas animaciones que hacen que PES16 nos traslade a la realidad. Un ejemplo son las faltas o penaltis no pitados donde los jugadores que sufren la infracción, se enfadan golpeando el césped y protestando al árbitro desde la distancia. También observamos nuevas animaciones de los porteros y jugadores tanto en defensa como ataque.
Las celebraciones, ese apartado nuevo y que todo fan de la saga PES ha esperado, nos deja con un sabor agridulce. Explicaremos por qué: cuando marcamos un gol, tenemos el control del jugador que ha marcado. En ese momento, podemos elegir si realizar dos celebraciones completas que realiza el jugador en la realidad o si pulsamos cuadrado o triángulo hacer movimientos distintos. Por lo que hemos visto, con el triángulo solo se realizan saltos mientras que con el cuadrado se mueven las manos haciendo palmas o moviendo los brazos de arriba a abajo. Veremos si indagando un poco más descubrimos más de este apartado que con total seguridad Konami puede mejorar y darnos muchas opciones en cuanto a celebraciones se trata.
Esta demo nos ha dejado buen sabor de boca pero… ¿nos llenará totalmente PES2016 en su entrega final? ¡La respuesta la tendremos con el lanzamiento del juego el 16 de septiembre!
The post Probamos la demo de PES 2016 appeared first on AS Geeks.
No hay comentarios:
Publicar un comentario