Naughty Dog lleva un par de años desarrollando Uncharted 4: El desenlace del ladrón, y tras anunciarse que sería lanzado a principios de 2016 (atrasando de nuevo su lanzamiento) quizá para aplacar el ansia viva de muchos de sus fans, nos “contentaron” con la remasterización de las tres aventuras del bueno de Nathan. Una genial oportunidad de retomar el contacto con el cazatesoros por excelencia de la pasada generación de consolas.
El estudio encargado de esta remasterización ha sido BluePoint Games, gente con trabajos de actualización de títulos tan importantes como Metal Gear Solid HD Collection, God of War 3, Ico & Shadow of the Collosus Classics HD. Con la remasterización ha ganado en resolución (1080p) y en tasa de imágenes (prometen una estable de 60fps) a cambio de dejarse por el camino los modos online de la segunda y la tercera entrega.
Disfrutaremos también de nuevos trofeos para el estreno de Uncharted en la PlayStation 4, así como del modo cámara, opción con la que podremos pausar la partida en cualquier momento, girar la cámara con total libertad, aplicar algún que otro filtro, y tomar una instantánea.
Los compradores de esta trilogía adaptada a los tiempos que corren serán poseedores de un pase exclusivo a probar la demo multijugador del nuevo Uncharted 4: El desenlace del ladrón, que será abierta en diciembre. Un aliciente más para quitar el ansia de echar el guante a la aventura que cerrará la historia del cazatesoros.
Repasamos el argumento de las tres aventuras que podremos disfrutar en esta trilogía remasterizada ambientada en las investigaciones de T.E. Lawrence.
Uncharted: El tesoro de Drake
El comienzo de la saga. Si bien su historia no era la más espectacular ni innovadora, su buena combinación de géneros como las plataformas y la acción de gatillo desenfrenada, unida a unos personajes carismáticos, llenos de matices y con un sentido del humor digno de admirar incluso en la peor de las situaciones, hicieron que Uncharted: El Tesoro de Drake y sus protagonistas se ganaran a pulso un hueco en los corazoncitos de los jugones de PlayStation 3. Las únicas pegas que se le podían achacar al juego eran sus apenas ocho horas de duración en modo historia, su poca rejugabilidad (únicamente motivada por el acabar la historia en un nivel de dificultad diferente) y la a veces desastrosa IA de los enemigos, que se quedaban en medio del campo de visión sin buscar cobertura para morir cruelmente acribillados a balazos.
En el apartado de exploración, aunque sea un juego demasiado lineal y no nos de mucha opción a buscar diferentes caminos o alternativas, es muy gratificante ver como Nathan salta de risco en risco de una forma natural y, a pesar de lo a veces poco creible de la longitud o dificultad de los saltos, están bien resueltos. Saltaremos, nos agarraremos a salientes, escalaremos cuerdas o balancearemos en lianas, lo que sea con tal de ir avanzando.
Cuando nos enfrentamos con los enemigos tendremos dos opciones, tirar de armamento o bien el cuerpo a cuerpo. Ambas opciones son de ejecución bien sencilla, pero no por ello menos espectacular. Para el cuerpo a cuerpo un par de botones sirven para ejecutar combos bastante demoledores y impactantes en cámara. Si decidimos mejor la larga distancia y freir al enemigo a balazos, tomaremos cobertura al más puro estilo Gears of War y con un botón nos asomaremos y podremos disparar a los enemigos, o bien si apretamos el botón de disparar únicamente, alzaremos el arma y dispararemos ráfagas de fuego de cobertura sin tener que quedar expuestos.
Nathan Drake, acompañado de la periodista Elena Fisher, va en busca del ataúd de Sir Francis Drake, pirata y explorador, perdido en medio del océano. Descubren que está vacío, y en su interior solo encuentran un diario manuscrito por el mismo Francis Drake, que apunta a que su cadáver pueda ser encontrado en El Dorado. A base de saltos, disparos y de la resolución de algún que otro puzle no demasiado complicado, acompañábamos a Nathan a esclarecer el misterio que rodea a El Dorado. Nathan y Elena, acompañados por Victor Sullivan (Sully para los amigotes) emprenden un viaje en busca de la ciudad de El Dorado, que acabará siendo una gigante estatua de oro. En su búsqueda tendrán que lidiar con Gabriel Roman y Atoq Navarro, cazatesoros y arqueólogo respectivamente que, junto a un equipo de mercenarios contratados por Roman, pondrán a nuestros protagonistas en más de un aprieto.
Uncharted 2: El reino de los ladrones
Uncharted 2 repite las bondades que nos descubrió la primera entrega; una apasionante aventura de acción, salpimentada con zonas de plataformas al más puro estilo Tomb Raider o Prince of Persia. Naughty Dog aprovecha sus aciertos y corrige sus defectos, como el planteamiento de los combates contra múltiples enemigos. Si bien en el primer Uncharted bastaba con esconderse en un parapeto y dedicarnos a despachar uno a uno a los enemigos, en esta ocasión, la IA mejora bastante y muchas veces los enemigos se ayudarán con fuego de cobertura para ir acercándose a nuestra posición y poder derribarnos, por lo que tendremos que ir alternando nuestros puntos de ataque para no ser descubiertos en mal lugar.
Se añaden algunos puzzles algo más trabajados, y se intercalan de una forma mejor hilada con las partes de acción, dotando al juego de un ritmo perfecto entre aventura, plataforma y resolución de puzzles. El combate cuerpo a cuerpo apenas sufre modificaciones, aunque sí que se aprovechó la ocasión para añadir un pequeño elemento de sigilo, que si bien, no convierte la aventura en un Metal Gear, si que nos permite acercarnos sigilosamente por la espalda a un enemigo y noquearlo antes de que nos descubra.
Uncharted 2: El reino de los ladrones se marcha a las 12 horas de longitud, otro punto mejorado con respecto a la primera aventura de Nathan Drake y compañía.
Un viejo conocido de Nathan, Harry Flynn, le pide ayuda para robar una pieza del museo de Estambul, encargado por un mercenario serbio. Cuando la localizan y consiguen robarla, Nathan descubre uno de los mayores secretos de Marco Polo, la ciudad perdida de Shambala. Sin embargo, antes de poder dar magnitud al hallazgo, Flynn alerta a los guardas, tendiendo una trampa a Nathan, que dará con sus huesos en una prisión turca. Tres meses más tarde, Victor Sullivan y Chloe Frazer (antigua novia de Nathan y compañera de trabajo de Flynn) pagan la fianza para liberar a Nathan, y se ponen manos a la obra para recuperar el tesoro de manos de Flynn y de Zoran Lazarevic, el mercenario detrás de toda la artimaña.
En su búsqueda de la legendaria piedra Cintamani, acabarán visitando, una vez más a razón de tiroteos, escaladas imposibles y persecuciones, por lugares tan dispares como Borneo, Nepal, y la ciudad perdida de Shambala.
Uncharted 3: La traición de Drake
Con Uncharted 3: La traición de Drake, Naughty Dog nos brindaron la mejor y más espectacular aventura cinematográfica de la pasada generación. Una vez más, hace honor al planteamiento de las anteriores entregas, con sus apabullantes escenas CGI, su enorme dosis de humor, el gigantesco carisma de sus protagonistas y antagonistas, tremendos enfrentamientos con enemigos,y al fin con una IA mejorada que nos pondrá las cosas realmente complicadas. A todo ello le sumamos ese aroma tan magnífico a película ochentera de aventurero (Indiana Jones podría ser ascendiente del bueno de Nate), con sus giros, traiciones… que realmente nos harán sentir que protagonizamos una de nuestras películas favoritas de cazatesoros.
En el combate cuerpo a cuerpo podremos agarrar al enemigo y estamparlo contra alguna parte del escenario, que en esta entrega gana en interactividad. También podremos agarrar objetos y reventarlos contra nuestros rivales. Combinando estas pequeñas novedades junto a la ya de por si simpleza pero efectividad de los combates a mamporro limpio, generaremos escenas de lucha realmente espectaculares, con mobiliario siendo destrozado y enemigos cayendo desplomados después de reventar un jarrón en su cabeza.
Las partes plataformeras en esta entrega serán mucho más espectaculares que anteriormente, debido principalmente a que cuando debamos tirar de los saltos inverosímiles de Nathan será en escenas cargadas de acción y adrenalina a tope, escapando de un edificio que se envuelve en llamas, o tratando de no acabar hundiéndonos junto a un transatlántico que va a pique. Sin duda, nos llevará varios intentos acabar algunas de estas fases, pero la espectacularidad de las escenas nos harán repetirlas sin pestañear ni protestar un segundo.
Nathan y Sullivan están en un pub inglés reunidos con Talbot, el cual ofrece una gran suma de dinero por el anillo de Nathan. Éste, claramente, no estará muy convencido de vender su más preciado tesoro. Talbot se la juega y se lleva el anillo, y ambos deberán lidiar una vez más a base de tiros con unos matones que trabajan para Charlie Cutter, el socio de Talbot.
Gracias a un flashback jugable, tomaremos el control de un niño que no es otro que el mismísimo Nathan en Cartagena (Colombia) cuando conoció a un joven Sullivan que andaba detrás del mismo anillo. Nathan demostró de lo que era capaz, robando la llave de la vitrina del anillo a Sulli y después logrando escapar de los hombres para los que Sullivan trabajaba. Finalmente, Sullivan debe salvar la vida al pequeño Nathan y ambos comienzan su amistad.
Una vez terminado el flashback comprobaremos que todo era una treta ideada por Nathan, Sulli y Cutter para engañar a Talbot y su cliente Katherine Marlowe, y descubrir sus verdaderas intenciones. Se unen con Chloe Frazer, y se disponen a localizar la ciudad perdida de la Atlantis de las Arenas, en el desierto de Rub al-Jali, en una aventura de nuevo apasionante que les llevará por toda Europa y Oriente Medio.
Una gran época para los más aventureros
Nathan Drake es sin lugar a dudas el sucesor espiritual de Lara Croft y sus aventuras asaltando antiguas tumbas y acaparando viejas reliquias. No en vano, cuando el primer Uncharted fue lanzado la saga Tomb Raider, tras el poco éxito cosechado por su entrega Underworld, decidió renovarse y aceptar que sí quería triunfar debía ser otra vez la que una vez fue, pero con algo más de Nathan Drake en su apuesta. Gracias a este pequeño pique entre valientes cazatesoros, los usuarios disfrutamos de dos de las sagas de aventuras más grandes de la historia.
Uncharted: The Nathan Drake Collection saldrá el próximo 7 de octubre. Sumado al nuevo Lara Croft: Rise of the Tomb Raider listo para debutar en noviembre y Uncharted 4: El desenlace del ladrón fijado (parece que definitivamente) el 18 de marzo del año próximo, tenemos para horas y horas de acción y tesoros.
Corren buenos tiempos para los más aventureros.
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